在传奇sf里行会对抗是玩家在整个游戏里最有意思的一个游戏环节,因为整个行会之间的PK是有很多讲究的,也是非常考验整个行会的配合的。因为在多人混战中只有阵型排的好那么才会在接下来的战斗中获得优势,要排好阵型是需要强有力的指挥才行。
行会之间的PK分为两种,一种是遭遇战PK一种是阵地战PK。遭遇战PK就是双方为了抢boss、抢场地,这样会引发的战斗。在这种战斗中战士和法师是绝对的主力,尤其是战士。双方的指挥会告诉成员优先集火秒杀对手的大号或者战士。
只要单职业传奇战士的数量处于优势那么在剩余的战斗中要么卡位直接解决掉最后的一些人,要么就是让战士去把对手的法师和道士赶走。这里就是靠战士,战士的数量多那么就决定了谁的胜算大。遭遇战还有一种情况就是抢地盘,地形狭小的话法师占优,地形大则是战士占优。当地形狭小的时候法师的技能会造成成吨的破坏力。
阵地战就不用说了,一个是看人数一个是看职业分布。在阵地战中,双方的阵型起码有一方是已经摆好的。排阵型就是法师最强,一个屏幕里全都是法师,那么就可以想象在瞬间爆发出来的火力是有多么的强。
而且阵地战里作为进攻的一方会表现出相当大的压力,自己要去冲击别人的阵型是要多付出几倍的代价才能够做到。所以人数数量上一定要占优,起码不能够处于劣势。如果处于劣势的话一波冲锋就死没人了。法师向着对手冲的同时高级战士随意行动,最好是找个角度给对手的阵型撕开一个口子,这样的话一群高级武士冲进法师群里就是虐杀的局面了。
只要对手的阵型散开,己方法师强插进入剩下就是打扫战场了,插不进就是无限死,全靠成员的发挥了。
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